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[截图] 做路口也不容易呀。。。(续)

做路口也不容易呀。。。(续)


Part1:10点开弄,现在刚把模子弄出来,还差路灯杆。。。。。


为了有点凹凸感我把一些东西提高了0.02m.。。。。。Part2:把模子弄好后,就是加路径了,现在路径很乱很乱。。。。。



[ 本帖最後由 褶裂 於 2013-2-9 13:31 編輯 ]

大工程 一直敬佩有毅力做地图的玩家~~


不合比例就煩死了

若太長時間沒有回覆你的短信息,請再發送提醒我~
Tomlee721's Studio
http://me.tomlee721studio.com/


你这个路口有部分是用纹理吧?怎麽找到"用于纹理"啊?

Huge C 求教

楼主回复


 引用框:
原帖由 vkffb1234 於 2013-2-9 16:29 發表
你这个路口有部分是用纹理吧?怎麽找到"用于纹理"啊?
纹理?我好像没用到。。。。。我只是用颜料把图片的比例调大一些(如沥青,调成1.0mX1.0m)而已

回復 6樓# 的帖子


就是1:1吧...

回復 7樓# 的帖子


看这个路面...应该是8M吧?

楼主回复


 引用框:
原帖由 vkffb1234 於 2013-2-9 20:07 發表
看这个路面...应该是8M吧?
是的,我先从简单的入手,再弄比较难的

回復 9樓# 的帖子


=_=|||我是从我最喜欢的那个曲线(15M)入手的

回復 9樓# 的帖子


我就是不明白了...为什么你还要加路灯捏?

你是直接在sketchup里面建模吗?  还是导出.X ?
不是转换成3ds后 导入进去线框会变的很复杂么...而且大小还不一样了...
贴图问题真的要把我困死了...


还有添加路径...
添加一条是可以的,,, 但是在旁边车道添加路径的话 总是与曲线连不上


慢慢围观你们,以后有时间再做做路口
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