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1.优化就是减少或者不使用模组以达到维持较高帧率.【负重50KG和20KG那个跑得更快想必你更清楚】2.灯组的可视范围,内饰模型超多的面数,雨天天气的镜面影射等等会使帧率大幅下跌.【城市NPC互动急剧增加也会使帧率大幅下跌,我们农村人少进城为好】
3.是使用更多的模组获得更酷的车车和环境还是减少使用来获得更高的帧率自行决断.【BC一套辅灯包含大部类型,其它花里胡哨的少用为好当然你喜欢随便用】
[ 本帖最後由 YSY77 於 2025-6-25 11:11 編輯 ]
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