我根据NHP1997616大佬的方法,打开Grundorf地图,加载Grundorf,方向盘朝一个方向打死,关闭游戏并自动存档,打开地图文件夹下的laststn.osn,找到Axle_Steering_0_L下面的数值
引用框:
Axle_Steering_0_L
-0.657395390907154
除以你要的圈数(单边圈数,例如左边一圈半右边一圈半共三圈的,就是÷1.5)
引用框:
-0.657395390907154÷1.5=-0.4382635939381027
进model_EN92.cfg里,搜Axle_Steering_0_L字段
引用框:
origin_from_mesh
anim_rot
Axle_Steering_0_L
1680
引用框:
Axle_Steering_0_L
57.295779513082320876798154814105
到这里,发现不知道该改哪个了