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標題: [提问] 无限视距需求_受够了突然出现的草,树,山,电线杆,车。。。 [打印本页]

作者: wptclcl    時間: 2022-7-23 16:19     標題: 无限视距需求_受够了突然出现的草,树,山,电线杆,车。。。

如题,请教各位大佬,有没有解决办法?远处突然出现的景色真的非常影响沉浸感。
作者: 30maes22sdasd    時間: 2022-7-23 16:50

没有,即使有,你的显卡也撑不住
作者: wptclcl    時間: 2022-7-23 17:04     標題: 回复 加强针# 的帖子

地平线5的远景可没有突然出现,效果全最高,也没有出现显卡受不了的问题呀
作者: 30maes22sdasd    時間: 2022-7-24 11:51     標題: 回复 3剂疫苗# 的帖子

你不是标题写的是无限视距需求,就是相当于omsi的开始读取全部地块?
作者: 30maes22sdasd    時間: 2022-7-24 11:55     標題: 回复 3剂疫苗# 的帖子

那请问你欧卡2跳到最高了吗?
作者: wptclcl    時間: 2022-7-24 13:44     標題: 回复 5剂疫苗# 的帖子

肯定是最高撒,用了论坛达人的最好画质调试方法,基本没有抗锯齿闪烁了,现在最高200多帧,最低130多帧,说的无限视距意思就是看得见的地方不要临时加载,给人突然出现的感觉,可以少一点细节,但基本轮廓不能突然出现吧
作者: wptclcl    時間: 2022-7-24 19:07     標題: 回复 4剂疫苗# 的帖子

我只是不知道专业术语是啥,想表达的意思就是远景突然跳变会严重影响沉浸感,我不信论坛的达人们没有为此烦恼过,是否有办法可以增加模型的加载距离,由于地球是球型的,超过一定的距离后,远景就会被近景遮挡,只要在此之前能过后加载好,就可以避免远景突变。
作者: magicsword8    時間: 2022-7-25 10:56

无解,SCS的优化问题
作者: wptclcl    時間: 2022-8-14 18:19

这几天下了大表哥2来玩儿,体验了里面身临其境的自然风光,活灵活现的npc和其他各种动物以后,感觉再也回不去了,以前我对欧卡2提出的改进建议在这里都找到了完美的解决方案,不得不承认欧卡2确实老了,老得来如果旁边是大表哥2的图标,就完全没有欲望双击欧卡2的图标了。

[ 本帖最后由 wptclcl 于 2022-8-14 18:21 编辑 ]
作者: 飞雪    時間: 2022-9-15 11:08

毕竟欧卡2已经很老啦,期待能用上新的游戏引擎来提升体验




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