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[英卡答疑] 為什麼用了MOD之後.我在base改的數據沒用

為什麼用了MOD之後.我在base改的數據沒用


請問為什麼我用了那個6軸四輪轉向的MOD之後..
自己在Base.scs改的變速箱 引擎 刹車數據沒用了呢?

mod自身已經改過數據~


LS的两位真早啊

楼主回复 回復 2號卡車頭 的帖子


我打開過MOD裏的文件看了..
也知道MOD裏的數據主要也是用Base裏的數據
因為看到了Mat文件裏的數據也是Base裏..
但我想知道怎麼打開DDS文件
因為Mat文件裏的數據都是從DDS文件裏讀出來的

修改一台车不用到那里修改的、你这样容易破坏文件啊!


楼主回复


補充一下..
在MOD裏找不到關於刹車的數據?
然後我在存檔文件裏看到的是我自己改的數據
但開起來的感覺明顯跟數據不對頭
主要是想改MOD裏的刹車和刹車Balance

很专业,我还看不懂,但我知道有的MOD确实很厉害,能覆盖游戏的某些数据

楼主回复 回復 5號卡車頭 的帖子


我不是在那修改..我只是進去看看而已
改MOD數據也是去Base裏改吧?
但是改出來的數據怎麼和沒用MOD的感覺不同?
動力和變速箱倒是沒問題..
但是用了MOD之後..刹車力度和Balance不同了

[ 本帖最後由 winkey 於 2011-7-26 08:35 編輯 ]

18輪有超級發動機mod樓主可以研究,雖然遊戲不同,但有想通之處

楼主回复 回復 9號卡車頭 的帖子


我倒不想研究什麼
只是想改下刹車Balance而已

楼主回复 回復 11號卡車頭 的帖子


謝了
看了你的數據..
balance應該是0.35才對
SCS的團隊可能是把刹車Balance當成是四輪轎車那種了
0.35應該是車頭占35%的比例.而貨物是65%
以我知道的知識來說,拖掛車應該是貨物占高點的比例
因為貨物自重大刹車慣性也大..
0.35的比例應該是比較合適的.比0.65的比例也縮短了刹車時間

回復 12號卡車頭 的帖子


那你就慢慢改吧!



路过学习学习再学习。

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