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[提问] 版本分別?唔該

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版本分別?唔該


唔該我想問1.3.1同1.4.8 有咩分別呀?重有我想問係唔係有個mod可以直接揸上船呀?
唔該曬

楼主,恕我愚昧,看不懂你写的(1.31与1.48肯定有分别)

2013款VOLVO FH16 750

不动香港话啥子啊悟系?

只有灌水,不停地灌水,你才可能在论坛里被某些人发现。。。

楼主回复


不好意思,請問1.31與1.48有甚麼不同
謝謝

1.4.8
车牌系统的修正
室内动画修复
修正一些不正确的改装配件
在重负载下的内存系统更好的稳定性改进
交通信号灯系统修复
1.4.1
车辆

所有新的货车依维柯Stralis高调谐升级方式
沃尔沃:灯的前格栅上的固定位置,动画修复,仪表板的修复,增加原油指标
DAF:在英国卡车固定的速度表显示,固定排气
大气磅礴:固定门口消失
雷诺:固定眼罩
男子:固定的重大问题
平板拖车上固定错误的LOD
超重挂车的车轮和挡泥板的固定位置
水箱的拖车:车轮和挡泥板的固定位置
登录拖车:增加了前面的白色灯
修复一些升级的阴影 射
AI汽车:灯是从更远的距离,晚上可见
固定着色问题与辅助的灯光,所有的卡车
SIMULATON

重做的力反馈功能
发动机扭矩模拟的改进。怠速油门和离合器的变化。
许多新的物理性能的仿真模型。所有的仪表盘仪表仿真现在
车辆遥测信息提供给第三方应用程序使用第一个版本的ETS2遥测SDK。试点测试一种帮助www.fanaleds.com
配置变量在控制台的“g_pedal_clutch_range”,可以调整离合器踏板的有效面积长度。范围是0.1〜1.0(默认值是1.0)
在发动机燃油消耗闲置的固定资产
游戏玩法

重新设计的就业市场的上市工作,能够滚动的所有作业
车速限制器,现在可以禁用选项屏幕。
添加缓凝剂,驻车制动和气压警告有关的顾问警告消息时不显示齿轮被设置为中性。
增加了新的可选方向盘,油门和刹车的控制方案中,都可以通过鼠标控制
渡轮航线长度显示在工作选择。
贷款分期正确四舍五入并显示,提高支付贷款时间
升级店铺不自动放弃一切舱/底盘变化。只有不兼容的配件被删除
配置变量在控制台的“g_income_factor”,您和您的驱动程序的工作收入,可以降低更多的挑战。范围是0.0到1.0(默认值是1.0)
世界地图可以关闭相同的钥匙,打开它(默认键M)
地图

固定导航英国变种环岛行
数百名映射修正,调整和prettyfications
A2高速公路完成现实生活中的2车道的高速公路,包括收费站
新的通往南部从在波兰的什切青
修复 - 增加了一些无天气区域划归一些桥梁,以避免出现有雨
法国和比利时之间的边界固定设置错误
草,地形和岩石隧道相交墙固定
其他的小地图修正吨
模型

预制调整(提高AI有点流,主要AI重写以后)
减陡峭采石预制减轻较弱的发动机卡车上坡时有问题
小新在波兰A2公路收费站
固定动画的各种行人
守则

异步加载的资源加载资源,平滑的速度更均匀帧率降低整体滞后和“尖峰”
这是可能的使用-nointro参数跳过开场动画
固定车库名球员卡车搬迁UI
下雨的概率在两个角值,确保无限的天气持续时间
天气后,可以改变时间快进
具有自动负载,如果有问题,选择后会显示配置文件选择保存槽
在控制台配置变量“s_rumble_enabled”,即可以启用/禁用声隆隆条纹的道路上
范围增加非linerity滑块控制器选项屏幕
修复潜在的崩溃相关的最近的NVIDIA®(英伟达™)Optimus驱动程序的变化
增加了更多的工作启动自动保存
改进的鲁棒性,国防部清除
输入向导的改进行为
改进了内存池的使用效率
更名game.log和game.crash文件到game.log.txt game.crash.txt
改进行为的非宽屏分辨率,同时驾驶
实验支持三显示器。由:风险度量r_multimon_mode(0残疾人,1宽视野与UI中央显示器,2 - 三个独立的观点)控制。在三个视图模式中,它是可以补偿使用r_multimon_border_fov_ *的cvars挡板
游戏将重置工作,每当检测到某些数据的变化
新增格鲁吉亚语的游戏
SOUND

货币播放的声音只在重要事件
固定空气刹车声
蒸汽

游戏将暂停,当蒸汽叠加出现
蒸汽通知被定位在屏幕的相对侧比路线顾问
改装

新的基于扇区的地图格式,它支持同时修改多个用户和本地扩展,只要他们在不同的行业工作。
许多定义列表(如AI卡车)现在可以同时延长由超过一模。
作为多个变化的结果,现在可以改装成卡车中有一个以上的反向速度。


勉强看一下,用的机翻

2013款VOLVO FH16 750

跟真实了 BUG少了 很多MOD不能用了

楼主回复


即是如果裝了1.48很多mod會用不上嗎?
謝謝你們的回覆
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