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[教程] 【GBKotori Studio】涂装制作方法及其软件下载(新版)#1

【GBKotori Studio】涂装制作方法及其软件下载(新版)#1


本次教程主要涉及以下内容:1.github
2.scs论坛
3.Photoshop
4.DDS转换
5.UV展开分析及其应用
6.文件夹结构
今天先从1/2两点入手,来看一下如何能得到ETS2/ATS的车头模板及其其他附属文件
1.github
为啥要提github呢,这里要讲到一个软件,Paintjob Packer,是SCS论坛的大佬开发的一个开源软件,用于ETS2/ATS的涂装制作
这里先贴上软件更新地址:https://github.com/carsmaniac/paintjob-packer
建议去github上自行下载!
注意,该软件仅支持Windows,linux/Mac未测试,且该软件也支持部分热门mod的涂装制作,详情参考具体页面介绍
2.SCS论坛
SCS论坛上其实也有很多大佬做的作品在发布,比如奔驰MPV,雷诺T的aipine涂装,还有就是ETS/ATS的车头白膜了
这里贴上一个地址:https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=33&t=272386
注意,这里的是ETS2的地址,进去之后有ATS的指路地址
这里的白膜可以说是覆盖了全部SCS原装车和部分主流车的模板,而且,是4K分辨率外加有PSD分层,这对于涂装制作来说是非常好的参考
而且,对于新手来讲,1+2的配合可以做到快速出涂装的目的,从而实现自给自足,丰衣足食
后面会重新开贴讲有关涂装制作的细节和其他相关知识。、
欢迎后续关注!
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GBKotori Studio
2021/06/15

[ 本帖最后由 yu789456123 于 2021-6-16 19:37 编辑 ]
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正是你,我没逃避,在这浅水湾一个终站,让两颗心一起,走出美丽传奇,你缠绵无尽一生不忘记
---谭咏麟《情缘巴士站》

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