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[提问] RigNRoll的力反馈效果!

RigNRoll的力反馈效果!


不知道RigNRoll的起步力反馈效果会是一个什么程度,不知官方有没有透露啊?我觉得欧洲卡车的力反馈效果就很不错了。

不要和欧卡比 OK   没有可比性  
RigNRoll 请记住 一切真实物理 这样的答案 足够了

质量最好的欧洲卡车2 地图mod
罗马尼亚地图和PROmods地图
匈牙利地图

不要比   没有可比性

请记住:RNR 一切真实物理,这样的答案 足够 让你震撼 OK

[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2009-11-16  

质量最好的欧洲卡车2 地图mod
罗马尼亚地图和PROmods地图
匈牙利地图

RNR的地图比欧卡大多少倍啊


你自己计算,南北最长140公里,东西最长40公里

RNR是无缝地图,环境一切真实再现,足以让你震撼

地图和欧卡差不多大,但是 欧卡的地图根本算不上地图,有缝地图,到处空洞,道路到处差不多 ,就拿地图和RNR比就OUT了,还能比其他吗

[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2009-11-17 00:22 編輯 ]

质量最好的欧洲卡车2 地图mod
罗马尼亚地图和PROmods地图
匈牙利地图

欧卡的力反馈和RigNRoll比简直是小儿科,地图到底有多大,游戏还未发行现在不好下结论,但肯定比欧卡的大

不知道 还会不会跳票了

玩了才晓得

我准备架口大铁锅,撂上柴火,让所有关心这个游戏的朋友都来着劲的炒,直到不再跳票为止。期待它的出现岂能用望眼欲穿来形容了。
使命召唤6一宣布11月10 发行,我日,就真的在那天发行了。为什么这个游戏就不能呢?

[ 本帖最後由 wushu3101 於 2009-11-17 16:07 編輯 ]


 引用框:
原帖由 wushu3101 於 2009-11-17 16:06 發表
我准备架口大铁锅,撂上柴火,让所有关心这个游戏的朋友都来着劲的炒,直到不再跳票为止。期待它的出现岂能用望眼欲穿来形容了。
使命召唤6一宣布11月10 发行,我日,就真的在那天发行了。为什么这个游戏就不能呢? ...
因为他是跳票之王!!!!

完善好游戏,就是要时间的,难道你需要一个垃圾游戏发布吗

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