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[預告] 超强配置杀手《孤岛危机2》引擎技术演示 游戏场景首次亮相

超强配置杀手《孤岛危机2》引擎技术演示 游戏场景首次亮相


游戏名称:孤岛危机2
英文名称:Crysis 2
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Crytek Studios
游戏发行:EA
游戏平台:PC/X360/PS3
上市时间:2010年底

游戏采用游戏开发界:最新的CryEngine 3技术,并支持DX11

游戏介绍:

  《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。

  《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。



Crytek在本次GDC 2010展会中继续展示其新引擎CryEngine 3,本次的展示对象也正是该引擎的主打作品《孤岛危机2》,我们首次在视频中看到了《孤岛危机2》的实际场景,其中演示内容包括主机和PC版的一些特效,有光照、天时效果、材质混杂,还有爆炸、物理特效、动态模糊以及AI和击中反映等效果。

下面是本次演示视频,很遗憾是屏摄,而并非源视频,实际的色调肯定会受影响,大家期待稍后会放出源视频吧!

这次2代的场景选在了有别于1代在丛林中,2代场景遭袭击后的纽约城市废墟

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[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2010-3-12 20:53 編輯 ]

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还好还好,我家电脑是尖端配置,可以玩的……

看了以后的游戏只有超级电脑才可以玩了
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