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[截图] 10月16日港島東區筲箕灣-赤柱段更新(#23樓)

10月16日港島東區筲箕灣-赤柱段更新(#23樓)


整段路段(由大潭水壩-筲箕灣柴灣道)完成時間: 4小時左右, 如有什麼地方要改善的, 請提出
現在先來幾張載圖給大家看看:

ps: 赤柱和石澳段已全部完成, 現在開始繼續完成筲箕灣柴灣道-太古城段
第一張: 由Stanley Gap Road 進入大潭道方向


第二張: 大潭水壩


第三張: 大潭道迴旋處, 上方往柴灣, 右方往石澳, 下方往赤柱


第四張: 由筲箕灣柴灣道右轉入石澳方向


[ 本帖最後由 尼斯2012 於 2012-10-16 13:56 編輯 ]

感觉不错啊。希望可以加上景物

http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=22ff1cf9aa18972ba33a00c2d6cf7b9d/069861f082025aaf56e65e26faedab64014f1a96.jpg

能否加上建築物和交通燈 ?

楼主回复


交通橙方面... 遲些等整個地圖完成後找FF兄幫手製作路口, 因為相關路口原裝遊戲裡是沒有的, 所以暫時先這樣畫, 等他製作完後再改用這些路口

PS: 建築物可先放上去

我也想学制作路口,感觉原装的一些不理想
那个回旋处是不是用曲线拼接的?

 引用框:
原帖由 魔嘉 於 2012-10-5 16:17 發表
我也想学制作路口,感觉原装的一些不理想
那个回旋处是不是用曲线拼接的?
是曲線,不過編輯器有個功能是將曲線匯出作x檔(即是object),非常方便

楼主回复


嗯, 沒錯, 該迴旋處是用曲線拼接的。另外請問一下迴旋處可以改成路口嗎? 自己測試時發現AI車沒停下來讓其他AI車行, 放了"讓"的告示牌也沒有用, 那些車一樣照行。
道路上的車流量如何設定? 測試時發現車量太多, 某些位置還塞車, 現實中是多還是少?

 引用框:
原帖由 尼斯2012 於 2012-10-5 16:42 發表
嗯, 沒錯, 該迴旋處是用曲線拼接的。另外請問一下迴旋處可以改成路口嗎? 自己測試時發現AI車沒停下來讓其他AI車行, 放了"讓"的告示牌也沒有用, 那些車一樣照行。
道路上的車流量如何設定? 測試時發現車量太多, 某些 ...
主要是水壩那邊較多車


用 invis_street AI車輛是不會打燈及讓車的. 必須匯出曲線 .x 再使用 OmsiObjEditP 整 path 才能打燈及讓車. "讓"指示牌只是object, 不會產生任何作用
車流量可於編輯器交通規則內選擇交通密度.

Route 14??

 引用框:
原帖由 tomlee721 於 2012-10-5 16:57 發表
用 invis_street AI車輛是不會打燈及讓車的. 必須匯出曲線 .x 再使用 OmsiObjEditP 整 path 才能打燈及讓車. "讓"指示牌只是object, 不會產生任何作用
車流量可於編輯器交通規則內選擇交通密度. ...
请问如何将多个曲线(即将曲线拼成路口)输出成一个o3d文件?输出了o3d文件之后如何制作sco文件?

 引用框:
原帖由 fish鱼 於 2012-10-5 20:12 發表

请问如何将多个曲线(即将曲线拼成路口)输出成一个o3d文件?输出了o3d文件之后如何制作sco文件?
OMSI crossing editor (object editor)

 引用框:
原帖由 NC7577 於 2012-10-5 19:59 發表
Route 14??
9+14,82系,83,84等

粗體字是第一版本


 引用框:
原帖由 mychihin 於 2012-10-5 20:26 發表

OMSI crossing editor (object editor)
但是crossing editor不是只能打开sco文件吗?有详细过程吗谢谢

楼主回复


更新夜間載圖:

9號巴士轉入Cape D'Aguilar(鶴咀)和該處巴士站



上完Cape D'Aguilar(鶴咀)後轉右往石澳方向


終於來到石澳巴士總站


出站倒車


ps: 補上一張載圖

大潭水壩


[ 本帖最後由 尼斯2012 於 2012-10-8 20:14 編輯 ]
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