
標題: [提问] 欧卡2 无端闪退(有mod) [打印本页]
作者: 0xx0t 時間: 2022-4-6 14:46 標題: 欧卡2 无端闪退(有mod)
本来没问题,后来玩着玩着出现了不明闪退,然后越来越严重,最后一上车就直接死机崩溃
装了以下大型模组:
Promod(带拖车公司与中东),北非,RusMap,波兰重建(没有内饰包),哈萨克斯坦大草原
剩下都是小模组:真实油价、金钱和经验、大马力发动机、RusMap/大草原/北非的汉化与道路连接,最后还有修复地图缩放崩溃的三个模组(Zoom Crash Fix等)
翻看log文件可以发现有以下奇怪错误: 引用框:
d:\buildbot\slaves\win_slave\final_build_ets2_143_windows_bin_steam_x64\build\prism\src\p3core\collections\arrays\arrays_base_impl.h(491): ??A?$array_t@_K@prism@@QEAAAEA_K_K@Z: Index outside array boundaries.
希望有大佬看看 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
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http://bbs.vefans.com/attachment.php?aid=492670
附件: [崩溃文件] game.crash.txt (2022-4-6 14:46, 500.44 KB) / 該附件被下載次數 128
http://bbs.vefans.com/attachment.php?aid=492671
作者: YSY77 時間: 2022-4-6 19:32
不是你觉得没有问题就没有问题!问题本身就存在只是你没到促发的点而已(就好比脚上刮了一个小伤口就一张创口贴的事没处理,等就成了破伤风时候才只难)
1.地图道路连接存在较多的错误
2.公司货物无法在地图上生成和分配物化清单
3.以上两点导致导航数据错误
4. 引用框:
d:\buildbot\slaves\win_slave\final_build_ets2_143_windows_bin_steam_x64\build\prism\src\p3core\collections\arrays\arrays_base_impl.h(491): ??A?$array_t@_K@prism@@QEAAAEA_K_K@Z: Index outside array boundaries.
触发这一段大至情况是GPU加载溢出(就是你显存不足)
5.自己检查模组与游戏版本适配情况!以你GTX1650这卡的性能不要加载过多的模组以免影响游戏体验(你真把它当3090Ti来用了)
6.有一部份的的行车顾问模组是不支持一些地图模组的(你的模组有一些定义错误和其它问题)
以上仅为本人看法或许其它坛友有更好的见解
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