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標題: [提问] 如何解决DDS通道丢失问题?? [打印本页]

作者: yeswell    時間: 2011-1-27 19:52     標題: 如何解决DDS通道丢失问题??

各位大哥晚上好,请求帮忙解决车子外皮 DDS通道丢失问题:

1,用DXTBMP打开SampleSkin.DDS,然后另存为SampleSkin.BMP(24bit),用PS编辑,魔棒选择alpha填充白色,保存为BMP (24bit)
DXTBMP打开bmp文件,另存为DXT3,文件变小了,游戏里面车子外皮是“铁皮”效果,原因是什么?

http://bbs.18wos.org/attachments/month_1101/20110124_1452510c1fbbf1024422fqWiSNI7UDYB.jpg.thumb.jpg
方法2.直接使用PS编辑DDS文件(已安装插件),另存为DXT3格式,仍然是铁皮效果,。。。??
===================================解决线===========================================
   原先看了谷歌网文,说的保存时不要勾选"inclue when saving" (DXTBMP的mipmaps项),这样会导致文件变小,无法实现效果。
耽误了好多功夫! 我的是必须勾选才可实现。
在此感谢CCAV 感谢 睡眠状态(老猪  jianxun(飚燚) 的指引!谢谢~

[ 本帖最後由 yeswell 於 2011-1-28 11:45 編輯 ]

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作者: 睡眠状态    時間: 2011-1-27 19:56

dxt5
作者: jianxun    時間: 2011-1-27 19:56

DXTBMP软件里,ALPHA通道预览图下面是关于通道的操作,有导入和导出
你先导出,修改后再导入
作者: 我哎CTS    時間: 2011-1-27 21:07

这个比较复杂,我用的是微软自带的画图工具
作者: ww896358    時間: 2011-1-27 21:29

重装游戏,一切都解决{欠揍}
作者: yeswell    時間: 2011-1-27 21:59

 引用框:
原帖由 jianxun 於 2011-1-27 19:56 發表
DXTBMP软件里,ALPHA通道预览图下面是关于通道的操作,有导入和导出
你先导出,修改后再导入
  修改后DXTBMP保存下来的文件只有513k   比原来的683小了
效果没有显示出来
作者: yeswell    時間: 2011-1-27 23:08


解决了  谢谢各位

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作者: jianxun    時間: 2011-1-28 08:33

楼主一卡车币也没有
还要悬赏,明显欺诈
作者: yeswell    時間: 2011-1-28 11:36

存银行了的。





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