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[交流] 回忆时代的眼泪 加州卡车王

回忆时代的眼泪 加州卡车王

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前几天偶然翻看B站"冷车拼盘"的加州卡车王视频提到了游戏里的一些删减细节 于是便去外边找了一些这款游戏的一些资料图
只能感慨如果当年1C能够做得好的话 加州卡车王应该是不会输给当年同期的欧卡 德卡 18轮这些游戏的


当年的卡车logo 除了Kenworth和Peterbilt的虚构LOGO外 其实沃尔沃 马克和万国也做了虚构品牌
沃尔沃叫Rolling 万国叫Nordstar 马克叫Manyhills


被删减的沃尔沃VNL770 这个车似乎在美卡里以MOD车头形式出现 不过做的一言难尽……




两款马克


很早就被毙掉的肯沃斯K100


万国9800




另外的两款万国 其中一台就是后期加入美卡的9900i
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  • Lloyd Esq. 下载积分 +200 2024-2-13 23:35 感谢分享

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网上搬得一些RNR开发过程中的截图不得不感慨老毛子们做游戏的精神
只可惜 现实没有那么多的如果
现在的美卡 应该算是很好的RNR平替了吧
只是美卡没有剧情模式和车损效果

























下图是国外高玩扒出来的

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老电脑可以装RNR怀旧一下,新电脑完全被美卡代替了

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其实现在的电脑都能玩18轮 RNR自然应该是没问题 就是可能没有汉化看着会有些别扭

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是的,他还是有一些不可替代的场景
比如18轮的违章驾驶星级和警车追车,美卡完全抛弃了

RNR里面还可以和警车斗智斗勇,绕路躲开警车,很刺激

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别说 猫大你说的这个外网有老外做出了梗图 我找找看发上来

相信光明终会到来

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老外做的梗图就是这个

相信光明终会到来

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原帖由 Lloyd Esq. 於 2024-2-14 05:57 PM 發表
是的,他还是有一些不可替代的场景
比如18轮的违章驾驶星级和警车追车,美卡完全抛弃了

RNR里面还可以和警车斗智斗勇,绕路躲开警车,很刺激 ...
穿越美國,沃爾沃770和肯沃斯T2000這兩款車頂配之後警車追不上,而且追不上他們就不追了。
另外18輪的星級沒記錯的話不是違章駕駛,而是聲望,通過拉貨來提升的,記得說是拉超載貨不提高聲望。記不清是從車隊開始的還是運輸王開始,有了一個類似于俠盜獵車手的通緝熱度。不同的是GTA是星級,從一個星開始,如果繼續闖禍玩的越來越大,星級會提高。星級越高來的警察越多,裝備也越高級。18輪是一個像是進度條,超速會從0開始往上長,闖紅燈、撞車等情況則直接爆滿,範圍内沒有警察會逐漸消退,退沒了還是20%以下就沒事了。

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2024-2-14 21:49 編輯 ]

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C:\>CD WINDOWS
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STARTING WINDOWS 98 ...

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原帖由 3437191833 於 2024-2-14 09:29 PM 發表
551533
老外做的梗图就是这个
CB radio,Hard Truck 是要先買CB Radio才有,但是也許是我不會玩,HT的CB貌似衹能聽。
從穿越美國開始CB是所有車都有,并且可以與AI對話。對話的方式是出現一個菜單,選擇你要的回復。穿越美國的CB最先進,你能直接看到對方的頭像和卡車。穿越美國的CB并不衹是對話打消無聊,買車雇司機的話衹能顧曾經跟你說過話的司機,如果你從來不回應CB,就顧不到司機。
金屬瘋狂衹能看到對方的頭像。
車隊有沒有CB記不清了,好像是沒有。
運輸王和美國長運的CB跟現實一樣,衹有聲音。
另外18輪的CB,你要懂點10-code,否則人家用10-code問你,比如10-13是問天氣的,你要是不懂答錯了對方會建議你去睡覺。不過還好他們用的10-code就那幾個。另外你也可以主動發起對話,方式跟回復類似,我記得是問天氣,問路況,隨意說一句。
極限卡車司機1和2沒記錯的話是沒有CB的,即使是在北美地圖。

剛剛想起來,穿越美國的AI還有一個行爲,就是跟你交匯的時候,擦肩而過或超車,都會朝你按喇叭,你按喇叭回應之後他們會再來一次。
穿越美國也是有車損的。
穿越美國可以看到自己的司機的車和拉的貨。也能見到他們進貨場,但他們進貨場之後就徑直奔墻去了然後就消失了。
穿越美國你將與另外3個運輸公司競爭。開始游戲的時候選擇你的顔色,地圖中的城市,如果你的運輸公司在這個城市交付的貨物最多,這座城市將變成你的運輸公司的顔色。跟你的運輸公司顔色相同的城市,會補貼貨損,比如一趟貨是5000,貨損100,那麽交付之後貨場給你4900,城市會補貼你100,這樣你收到的仍然是5000。
穿越美國我有點記不清是不是可以買挂車配給司機,主要用途是限制司機運貨種類。另外沒記錯的話好像也可以指定貨物種類和運輸綫路。
穿越美國可以隨時修改卡車配製

HT和穿越美國的卡車建模看起來像是玩具車。金屬瘋狂重做了一次,然後車隊又重做了一次。車隊之後好像就沒有大的變化了。

4x2卡車其實并不是美卡才開始有的,HT玩家起始卡車就是一輛鏽跡斑斑的4x2,這也是18輪大卡車系列唯一的一輛4x2.
8x4也不是美卡才開始有的,從車隊開始一直到極限卡車司機1和2,都存在一輛西方之星6900,是一輛雙前軸的4軸牽引車,國内叫前四后八。這也是18輪大卡車系列唯一一輛4軸車。好久沒玩了,不知道更新了沒,美卡和歐卡2也沒有這種底盤,美卡和歐卡2的8x4都是三後軸。


金屬瘋狂的舊金山沒有金門大橋。

車隊、運輸王和美國長運的地圖基本一樣,衹有小幅改動。

運輸王和美國長運,界面、地圖和系統上看更像是同一個游戲的1.0和1.1的區別,但實際貌似MOD不兼容,底層可能有不少變化。

車隊開始引進的雙挂。

車隊貌似最被詬病的是衹能在沒有任務的情況下存檔,但車隊讀檔最快,幾乎是瞬間。

運輸王和美國長運可以將卡車或挂車存放在停車場。存車后可以在停車場里看到自己的車,但無法與其交互,比如連挂。必須去停車場門口的標記處交互。

運輸王和美國長運可以買二手車,不過到手的車況一般不咋地,雖然能開但最好先去修車。

運輸王和美國長運的雙挂雖然看起來是落基山雙挂(大半挂+小全挂),但運費是雙倍。而且第二節小全挂實際是一節車,所以實際操作跟B-double一樣,交貨仍然可以倒車。

運輸王和美國長運可以買挂車,但衹有單節,買不到雙挂。另外路上也見不到AI拖雙挂。

HT,穿越美國和金屬瘋狂的運輸任務就是停放在貨場里的挂車,挂車上方會有懸浮的信息框提供貨物的基本信息,連挂挂車即接收任務。車隊,運輸王和美國長運,以及後來的歐卡1的貨場則是空的場地,在貨場門口交互圖標位置選貨,然後你的挂車會刷出來,全場衹有你這一輛車。直到德國卡車模擬,才恢復了其他挂車,采用與現在歐卡2和美卡一樣的方式。

車隊交付挂車的時候,如果挂車完全在紅格子里,會獲得掌聲;并且連接挂車的時候如果對的夠準,也會獲得掌聲。

運輸王和美國長運的睡覺,可以在任意地方任意時間,睡覺最短爲1個小時,并且睡覺醒來之後會重置地圖,AI車輛全部消失,玩家的卡車也是停車熄火狀態,所以這個功能可以用來避免撞車。另外臥鋪車睡覺可以恢復疲勞狀態。不帶臥鋪的車也可以睡覺,但疲勞狀態不會恢復,疲勞狀態衹能在旅館睡覺才能恢復。

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一不小心碼了一堆,有點跑題了

我覺得很多18輪系列的功能應該會慢慢回來的,比如CB。實際上美卡發佈時候的其中一個版本的宣傳片里是有CB語音的,包括我在内很多網友都以爲美卡會有CB,結果是沒有。
不過也不排除不會有CB,原因有兩個:
1 現實世界,現在用CB的也越來越少了。我曾經有一次從加州開到算是東部的田納西,全程開著CB 19頻道,它響的次數一隻手就能數過來,非常冷清。CB的沒落有兩個,一個是搗亂的在頻道里吵吵鬧鬧的煩人,已經沒法從CB獲取有用信息了;再一個更關鍵,就是智能手機,路況天氣已經不需要從CB問了。但是實際上真的遇到狀況的時候CB是手機無法替代的。
2 SCS好像是說過再過一段時間游戲里的車,如果現實世界這個車型停產,游戲裏也將無法在車商購買,可能衹能買二手的了。所以如果他們這樣與現實同步,那我覺得CB可能真的指望不上了。

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2024-2-14 23:11 編輯 ]
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  • Lloyd Esq. 下载积分 +500 2024-2-15 18:38 原創內容

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原帖由 3437191833 於 2024-2-13 06:29 PM 發表
其实现在的电脑都能玩18轮 RNR自然应该是没问题 就是可能没有汉化看着会有些别扭
SCS(也可能是18輪時期的發行商Valusoft,因爲SCS自己的頁面里并沒有18輪系列,但卻有Bus Driver)已經把過往所有卡車游戲全部挂Steam上了,還做了兩個捆綁包。
18 Wheels of Steel Collection #1:
Hard Truck, 穿越美國,金屬瘋狂和車隊
18 Wheels of Steel Collection #2:
運輸王,美國長運,極限卡車司機1和2

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6900这台车头没记错好像美卡是不是有mod来着 也只能用mod实现了

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原帖由 3437191833 於 2024-2-15 12:41 AM 發表
6900这台车头没记错好像美卡是不是有mod来着 也只能用mod实现了
Mod肯定有,弄不好可能還不止一個人做。我估計18輪系列所有出現過的卡車應該都有人做。

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确实是 不过现在1.49有多少适配就未知了

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原帖由 3437191833 於 2024-2-13 01:14 AM 發表
网上搬得一些RNR开发过程中的截图不得不感慨老毛子们做游戏的精神
只可惜 现实没有那么多的如果
现在的美卡 应该算是很好的RNR平替了吧
只是美卡没有剧情模式和车损效果
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要説劇情,其實卡車真沒什麽劇情。加州卡車王在主綫完成之後基本也跟其他卡車游戲沒什麽區別。天天就是接貨-拉貨-交貨,穿插著加油睡覺修車。
車損,怎麽説呢,很多玩家,包括我在内車是從來不壞的,衹有磨損。所以車損系統對我們來説有和沒有一樣。
試想一下一臺跟了自己很多年,開了多少萬的里程,打扮車的錢都夠再買一臺了,會出去瞎開撞個稀爛嗎?

不過現在想要車損效果,沒必要跟SCS要了,BeamNG 的車損效果管飽,而且目前最新版本卡車内容也得到很大的充實,應該也可以當卡車模擬玩。

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原帖由 3437191833 於 2024-2-13 01:08 AM 發表
前几天偶然翻看B站"冷车拼盘"的加州卡车王视频提到了游戏里的一些删减细节 于是便去外边找了一些这款游戏的一些资料图
只能感慨如果当年1C能够做得好的话 加州卡车王应该是不会输给当年同期的欧卡 德卡 18轮这些游戏 ...
加州卡車王,也是有很多記憶的游戲了。
這個游戲還有另一個名字,Hard Truck 3。Hard Truck 2就是King of the Road (此KOTR非斯堪尼亞的KOTR)。
然而説到Hard Truck,這個HT跟18輪大卡車的HT真的叫一個迎面相撞,同名還同一年發售,我了一個擦。

網上一大票網站都搞不清楚兩者,張冠李戴的遍地都是,甚至包括維基百科詞條(剛才去看了一眼發現到現在還是錯的,看來有時間要去貢獻一下了)。

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