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[交流] sketch up的bug,模型光影反射错误,黑影问题

sketch up的bug,模型光影反射错误,黑影问题

🎃 使用 Win11 发送


使用su建模,导出的模型经常出现黑影/白影的问题,困扰多年,经没日没夜的研究发现,只要在“一块面”的最外边缘进行“推拉(p)”,出现黑影的几率大大增加:



在面的内部“推拉(P)”,则不容易出现黑影:



如果使用3dconverter.exe浏览黑影模型,会提示报错,而浏览好的模型则不会:



貌似只有su会导致黑影,因此严重怀疑是su的屎山bug。除了“推拉”会对建筑造成黑影,黑影还高频出现在路口,也许建模时不同的角度、方向、弧线、操作等,主要不知道雷区在哪,不知不觉就踩bug,我的模型太复杂,简直是触犯bug的重灾区。

目前有些零散的办法:
1、不要在面的边缘推拉
2、参考哔哩哔哩神奇的猪头《omsi上海申沃车辆制作录播-20200209OMS公主制作-导出模型》,把su模型,使用3dmax+zm……
3、治标不治本的应急办法https://bbs.18wos.org/viewthread.php?tid=215462&;highlight=

[ 本帖最後由 111飞 於 2025-10-14 22:25 編輯 ]

百夜米迦尔 是吸血鬼

🎃 使用 红鱼的Win11 发送


这是准备给omsi做景物吗,这个精度感觉玩起来对电脑要求比较高

正在致力于制作OMSI2的南京公交涂装

🎃 使用 Win10 发送






很简单的软硬边的问题
超过平滑角度了就会把整个物体法线平均计算为圆滑物体,90度的圆滑在大物体上肯定存在显示上的错误
su很久没用了,如果可以手动设置锐边软边或者平直面和平滑面都能解决这个问题

[ 本帖最後由 神盾无敌 於 2025-10-15 03:06 編輯 ]

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